CS晚报:s1mple评选最强老队友阿电第一b1t、寒王、鸡哥上榜

  

CS晚报:s1mple评选最强老队友阿电第一b1t、寒王、鸡哥上榜(图1)

  BC.Game的明星选手s1mple近日评选出了与自己共事过的TOP5队友。

  在s1mple心中,他的最佳搭档electroNic位列第一,爆头机器b1t排第二。与其在FaZe时期短暂合作过的frozen排名第三,曾经水火不容却又在FaZe重聚的EliGE位列第四,刚刚被Virtus.pro下放的Perfecto是第五。

  今日开发人员推送了一波小更新,主要针对Anubis进行了bug调整以及杂项修复,大小约为513MB。

  PARIVISION战队指挥Jame对队伍在IEM克拉科夫的失利进行了深度复盘。他认为,阵容的疲惫、缺乏休息以及部分队员可能产生的自满情绪是导致失败的关键。

  “我认为,首要因素是疲惫。连续九场比赛,以及在BLAST赏金赛夺冠后的情绪透支。一天休息都没有,外加长途飞行。这可能是影响最大的一点。所以在某些地图上,我们可能只是单纯没进入状态、没点燃激情。尽管从旁观者角度看,好像并没有多大区别。

  我们犯了很多错误——这是一支年轻的阵容。我认为,在夺冠之后,即便有人出现了‘明星病’,这场失利也应该能让他们迅速清醒。我们正在重新经历这一切。”

  “接下来我们在罗马尼亚还有PGL克卢日-纳波卡的比赛要打,目前我们正在布加勒斯特集训,还没有开始系统复盘,但错误确实很多。我们会逐一分析、观看所有比赛录像、打磨团队配合。总体心情不错,但天气令人不快。在克拉科夫时气温零下15度,我们甚至一次都没进城。这次赛事过得快得不可思议,就像是在线上打完的一样。”

  可以看到,当前观看人数最多的场次为正赛首日的森载大战,排名第二的场次也是s1mple对阵去年租借效力的FaZe。而第三场是Spirit与G2的胜者组决赛。

  在队伍止步小组赛后,BC.Game战队明星狙击手s1mple对队伍的表现进行了评论。

  他认为队伍本可以走得更远:“感谢克拉科夫这座城市给了我们展现自己的舞台,我们的成绩本可以更好,我们犯了很多错误,但我们会从中吸取教训。再次感谢所有人的支持。”

  magixx自接任Spirit指挥一职以来,已满一个月。这位俄罗斯选手在一月份以及本月的赛季初期比赛中,均以队长身份带领队伍出战。

  这位22岁的选手在战队于IEM克拉科夫期间发布的一段vlog中,谈到了自己的适应情况,以及与队友们共同经历的这段新阶段。

  “我没有感觉到任何压力,所以基本上我就是在享受这份令人兴奋的经历。我正在学习,经常会犯错误然后纠正它们,所以总的来说一切都很好。总的来说,我拥有很大的自由,一种可以在回合中途发言或做出决定的巨大自由。”

  “zont1x帮了很多忙,因为他可能在我看不到的位置,能从另一个角度观察比赛局势。他可以说出我们应该做什么。donk也可以这样提出建议。sh1ro的发言也相当积极,本质上,决策应该由我来做。当事情出错或者我们需要一些细节调整时,伙计们可以提出一些建议:比如调整一颗道具投掷,组织一次进攻,但最终决定由我来做。”

  FURIA在输掉第一场比赛后,以最艰难的路径晋级了IEM克拉科夫站的淘汰赛。FalleN告诉Dust2.br,这条道路有一个积极点,因为它对队伍在某些地图上的提升很重要。他还谈到了在淘汰赛中连续战胜三个强劲对手所需的心理素质,情绪的处理以及Major、TOP1相关话题。

  “输掉任何一张地图总是很令人沮丧的,尤其是那些你认为本该赢下的。有些比赛,在某个时刻你会感觉胜利近在咫尺。唯一的出路就是去复盘失利是如何发生的,花几分钟思考哪里出了问题,但要迅速将焦点转移到下一场比赛。比赛在真正结束前就没有结束,并且BO3赛制有其道理,对手需要击败你两次。心理上的重点在于让挫败感尽可能快地过去。有些令人沮丧的比赛后,YEKINDAR已经走出来抱怨某些事情,而我回应着另一些......稍等片刻,我们就会为下一场重置心态。这有压力,但也是比赛的一部分。”

  “重要的是每个人以自己需要的方式做出反应。如果一个人非常沮丧,想说些什么却不说出来,他会把这种情绪带到下一张地图,并且无法摆脱。每个人都有自己挣脱这种纠结于失利的精神困境的方式,所以需要让其自然发生。有些事情你最终会回应,有些时候你理解队友当下的状态,之后我们会进行更多沟通。当事情发生时,每个人对某事都有一定的观点,而这个观点带有偏见。仅仅是你所看到的、你所想到的。等平静下来后,不带太多情绪地去倾听别人说的话,有时甚至会有一个时刻,队友会说‘确实,我之前没想到这一点’或者‘我从另一个角度看,你说的有道理’。但在情绪高涨的那一刻,事情就容易变得激烈。”

  “在任何类型的CS战队成功案例中,很容易形成一种心态,认为事情会继续顺利发展,仅仅因为它们目前很顺利。我经历过几次这种情况。但事实是,这并非理所当然。我们意识到今年开局对我们来说更加困难,表现没有达到那么高的水平,这就在某种程度上敲响了警钟,意味着我们需要付出更多,目前所做的还不够。这并不意味着我们没有投入高水平的努力,而是在某些更偏向心理层面的方面。

  我们总是在比赛后进行交流,总有一些基础方面我们可以改进,一些行为有人可以调整。更注重战术部分,在某些时刻更多地为团队做贡献,更好地沟通。重要的是队伍不能丧失做好这些事情的能力,因为这是唯一让我们走到今天的道路。过去赢得过赛事,并不意味着可以不再做这些事情。对话更多是朝着这个方向,总的来说,试图改善每个人的方式。在今年的开局阶段,随着一张张地图的进行,要打得更好,枪法更准,并且拥有更多的协同。”

  我对Legacy的变化感到相当惊讶,我一直觉得他们的比赛风格非常缓慢、冷静,是一种非常战略性、经过研究、有耐心的打法。但在训练和他们参加的比赛里,可以看到某种激进,一种不同于他们以往呈现的比赛风格。这意味着他们在尝试新东西,或者存在一些我们从未知晓的内部问题,比赛风格就逐渐迷失了。

  另一方面,我很高兴看到arT在一个优秀的队伍中获得新的机会。他再次与优秀的选手一起比赛了。当然,他在Fluxo时也有优秀的选手,但Legacy拥有水平稍高一些,并且长期处于高水准的选手。我感觉arT在过去的几年里一直想把dumau带到FURIA,现在他去Legacy和dumau一起比赛了。也许他们两人之间的这种合作、他们已有的关系,能让他作为一名指挥进一步发展,并能够继续带领Legency走得更远。我为他加油,一个我非常喜欢的小伙子,我会关注他的所有比赛。

  归根结底,Major是在不同国家庆祝CS的盛事。我一直强调,CS,特别是当它还叫《全球攻势》的时候,必须是全球性的。我们必须努力将全球有CS玩家的地区带入到这个运动中来。阿根廷在拉丁美洲一直是一个有代表性的国家,我们有9z战队,其中许多选手来自那里,还有try。有很多人都在为这个拉丁美洲的生态努力,阿根廷也有很多CS玩家。既然巴西已经举办过Major了,让其他南美国家来办也很棒。也许我们总会有希望在自己国家举办的感觉,但如果都在阿根廷办,我们也会感到遗憾。我们必须设身处地为他们着想,在那里举办Major超级酷,我希望这能成为一个盛大的赛事,我相信会的。他们完全有能力办一场盛大的赛事。

  Major有将CS带到其他地区的使命,现在已经带到南美洲了。也许澳大利亚或大洋洲是另一个可以举办Major的地方,我想那里从未举办过,可能会很酷。归根结底,中国赛区非常强大,时不时我们就会在那里举办一些赛事。这本身就是全球力量的体现。中国在经济上非常强大,拥有大量粉丝和玩家。因此,由于这个原因,时不时在亚洲地区举办赛事是很自然的。

  在我看来,ZywOo实至名归。我认为,我们还必须考虑谁赢得了更多冠军。每个人比赛都是为了赢得奖杯,没有人是为了杀更多人或者死更少次而比赛。最终,我们想要的是冠军奖杯。忽略奖杯也是不对的。如果投票是‘FalleN奖’,ZywOo也会因为这个原因成为第一,尽管我同意,在机械操作和绝大多数数据上,donk度过了一个更出色的赛季。你确实需要选择在你的排名中什么重要什么不重要,而对我来说,冠军头衔始终会占据很大的分量。”AG真人官方入口AG真人官方入口